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※此商品不享有免運以及全館滿額折扣 《異度神劍(舊譯:異域神劍)》是 2010 年 6 月 10 日在 Wii 上推出的角色扮演遊戲,由曾製作《異域神兵》與《異域傳說》三部曲的高橋哲哉領軍製作,以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞台,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。 《異度神劍 終極版》為《異度神劍》的「高畫質版」,是以「神的遺骸」上的廣大世界為舞臺的角色扮演遊戲。人類在機械生命體的侵略下,生命受到威脅,就在這時,手拿「神劍蒙納多」的主角修爾克藉著蒙納多賦予的「看到未來」的能力,挺身承擔這場人類的危機。 《異度神劍 終極版》的最大特色是重新描繪了高解析度畫質的圖形,主要角色建模也完全翻新。此外,為了讓故事更加生動,部分樂曲亦重新錄製。 遊戲內的使用者介面也進行了調整。例如在戰鬥中,會出現圖示來提醒玩家某些技能可增加角色的威力,選單畫面也重新設計,讓玩家更容易遊玩。 本作還收錄了額外的劇情「相連的未來」,故事發生在主線故事通關後。即使之前已經玩過《異度神劍》,也能享受到主角修爾克的新冒險。此一追加故事可以在遊戲開始時就直接遊玩。 《異度神劍 終極版》為《異度神劍》的決定版。重上Nintendo Switch的本作,畫面和便利度變得更加進化,作為復刻版,戰鬥和選單畫面更調整得容易辨識又操作方便。不但如此,部分遊戲音樂還重新收錄,讓人更能感受到遊戲世界的廣大。此外,亦收錄了正篇故事的後傳「相連的未來」,讓玩過《異度神劍》的玩家也能品味修爾克的新冒險。 《異度神劍》的自由度與全新玩法吸引了全世界的玩家。劇情背景源自遠古時期兩大巨神機神(Mechonis)與巨神(Bionis)的互相死鬥,最後兩位巨神都只留下殘骸。機神殘骸孕育出機械生命,巨神殘骸孕育出有機生命,而機械生命與有機生命的爭鬥依舊。遊戲標題中的「神劍」就是神劍莫納德(Monado),為對抗機械敵人的關鍵。 遊戲中玩家將扮演霍姆斯族青年休爾克,因緣際會下取得了1年前英雄丹班賴以擊退機神大軍入侵的神劍摩納多,取得的瞬間休爾克看見了不可思議的幻覺,並獲得能預見未來的「未來視」能力。 遊戲中還加入了便利的「地標」功能,曾造訪過的地方只要選擇該地的地標,就可以省略移動過程直接前往該地,讓玩家在遊玩過程中大大節省攻略時間。 ●與居民透過牽絆 緊緊聯繫 居住在巨神上的人們有著各自的生活與性格,會根據早中晚等不同時段而有著相對應的行動,展現豐富的生活百態。居民們彼此透過牽絆聯繫再一起,玩家可以聆聽居民的煩惱或懇求,並以行動來改變他們的生活。遊戲並提供可自由調整時間的便利功能。 ●戰鬥系統 戰鬥部分採用不需切換場景的無接縫轉場方式,只要接近場景中的怪物就會直接展開戰鬥。戰鬥時可以自由在場景中行動,一邊移動到怪物旁,一邊與夥伴一同施展必殺技聯手對抗敵人,體驗即時動作感受的刺激戰鬥。 ◆世界觀 故事敘述在遙遠的古代,當世界仍舊被無止盡的天空與大海所包圍時,誕生了兩尊無與倫比的巨大神明「巨神」與「機神」,兩神展開了以生死存亡為賭注的激烈鬥爭,最後在兩柄神劍的對砍下雙雙殞命,殘存的軀體於是成為矗立於大海中的巨大遺骸。 歷經數萬個晝夜的長久時光後,巨神遺骸上誕生了各式各樣的有機生命體,並繁衍出具備高度智能與文明的種族,分別為與人類近似的霍姆斯族(Homs)、擅長經商的諾本族(Nopon)與擁有悠久歷史與高度文明的高原族(Hienter)。而在機神遺骸上則是誕生了各式各樣的機械生命體,並經由神劍入侵巨神,人與機械的紛爭就此拉開序幕?? |
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